起點:一個關於鬆脫的念頭
每一款鞋帶開發之前,通常會先有一個想解決的問題。Mamba 24 的起點,是「鬆脫」。
Aston 說,當時想的是,如果鞋帶表面能做出立體感,會不會同時也能增加摩擦力,讓鞋帶比較不容易鬆開?順著這個念頭,他想到用紗線粗細的反差來搭配——粗紗和細紗交錯編織,理論上會讓表面產生高低起伏,而不是一整條平整光滑的鞋帶。
意外:菱格紋撞見蛇皮紋
有了方向之後,紋路怎麼選是下一個問題。Aston 沒有從零開始畫圖,而是回頭翻了過去開發過的版型,從裡面挑出幾款自己比較喜歡的編織紋路,先拿來試。
反覆試了幾次之後,其中一次把菱形格紋疊上粗細紗的反差,出來的結果讓他愣了一下——表面自然形成一種類似蛇皮的紋理效果。這不是先設計好、照著做出來的,是試出來的。菱格紋本身的規律排列,加上粗細紗交錯造成的高低差,兩者疊在一起,剛好產生了這個意外的視覺效果。
同一套織法套用在不同配色上,蛇皮紋路的立體感依然清楚可見。
「很多時候,你以為自己在做 A,結果織出來的是更好的 B。這款紋路就是這樣來的。」
— Aston,Do Up 首席設計師
十五次的調整
找到方向,只是開始。紗錠怎麼排列、紗線張力多緊、排列順序先後,甚至換一種紗的種類,每動一個變因,織出來的紋路手感都不一樣。
Aston 形容那段時間像在做很多組對照實驗:同一個菱格骨架,換掉一個條件,就重新打樣一次,看效果、記下來、再調整。前前後後試了將近 15 次,才把 Mamba 24 現在看到的立體斜紋定案下來。
最後定案的版本,不只是紋路好看——它同時也回答了最初那個問題:粗細紗交錯出的立體結構,讓鞋帶穿上之後確實比較不容易鬆脫。一個實用的問題,意外用一個好看的方式解決了。
意外呼應的名字
「Mamba 24」這個名字,其實在打樣之前就定了——致敬 Kobe Bryant 的曼巴精神,以及他生涯後期的 24 號球衣。紋路是後來才慢慢試出來的,兩者原本沒有先後關係。
但當立體斜紋真的織出那種猶如蛇盤踞、蓄勢待發的效果時,Aston 也覺得這巧合太剛好了——名字取在前面,紋路卻像是特地為這個名字編織出來的。